《永劫无间》卡盟10月19日更新英雄武器魂玉调整

2023-10-19

英雄调整

一、妖刀姬

1、将【妖刀斩·回】前摇阶段的防御霸体调整为蓝霸体;妖刀悬停时间由5秒提升至9秒;同时提升了二段横斩的吸附性能。

2、初始奥义天赋【不祥之刃】调整:

(1)取消“根据周围魂冢数量来提升攻击力”的机制。调整为每次瞬移或斩击时,妖刀姬会根据周围半径10米内存活的敌人数量,来提升奥义攻击力,对应关系如下:  

敌人数量

奥义攻击提升

≤1

0%

=2

20%

=3

40%

=4

50%

≥5

55%

(2)提升后的攻击力在奥义期间不会下降,且持续到奥义结束。

//开发者评论:【不祥之刃】之前的玩法条件在实战中有些苛刻,因为很难保证每次作战环境的周围都能有魂冢存在,因此我们调整为更通用常见的触发条件。且将触发时机平摊到每一次的瞬移或斩击中,从而在实战中有更多玩法选择。

 

二、无尘

1、调整了技能【两仪剑】在拼刀时,削减敌方武器耐久的计算方式,由削减固定值调整为削减兵器最大耐久的34%,确保面对不同品质的武器,具备更稳定的削减能力。

2、优化了技能【两仪剑·御剑】在空中释放时的手感,现在从空中释放可以被闪避和坠击提前打断后摇僵直。

3、奥义【斗转星移·玄门】调整:

(1)增加了玄门的交互半径,由2米增加到4米;

(2)调整了在空中释放玄门的方式,现在无尘可以在空中释放玄门,而不用等待落地后再释放。

 

武器调整

一、棍

1、略微降低了平击蓄力招式命中后造成的硬直时间。

2、提升了纵击蓄力招式的击飞距离。

 

二、双节棍

1、蓝色霸体攻击招式命中后可回复龙虎功。

2、略微增加平击、疾奔平击命中后造成的硬直时间。

 

三、长剑

1、略微增加纵击、疾奔纵击命中后造成的硬直时间。

 

魂玉系统更新

在现有魂玉的基础上,将新增“消耗类”和“升华类”魂玉,为战局拓展更多可能。

 

一、消耗类魂玉:

有使用次数限制,命中时消耗使用次数,使用次数耗尽后将降级为对应的良品属性魂玉。

消耗类魂玉自带属性均为6%的近兵器减伤。

1、部分魂玉调整为消耗类魂玉:

在原来招式的基础上,缩减攻击前摇,增加额外命中效果,但限制使用次数,以增加魂玉在战斗中的强度。

长兵器魂玉:【双环扫】枪、棍平击第三段连招招式产生变化,且可短暂沉默被击中的敌人。

匕首魂玉:【鬼刃暗扎】匕首纵击蓄力招式产生变化,且会根据自身造成的伤害值,带来100%的回复效果。

长剑魂玉:【蓝月改】平击的第三段连招会发出剑气,且可短暂沉默被击中的敌人。

太刀魂玉:【青鬼改】平击第三段连招会根据自身造成的伤害值,带来100%的回复效果。

双戟魂玉:【勾旋斩】双戟纵击三段招式产生变化,且会根据自身造成的伤害值,带来100%的回复效果。

双刀魂玉:【分水斩】双刀平击三段招式产生变化,且可短暂沉默被击中的敌人。

双节棍魂玉:【飞踢】双节棍平击三段招式产生变化,且可短暂沉默被击中的敌人。

通用魂玉:【流星飞坠】飞索突进过程中再开启一次飞索,能无息瞬移到目标身边,给予致命打击并附加【易伤】。

 

2、新增消耗型魂玉:

【甲爆】被破甲时向周身射出甲片。

【召还术】返魂时会携带良品护甲及武器。

 

二、升华类魂玉:在战局中达成一定条件可解锁新效果

近战武器及通用升华类魂玉自带属性为12%的体力。

远程武器升华类魂玉自带属性为10%的远兵器减伤及8%的头部减伤。

 

1、部分魂玉调整为升华类魂玉

自带基础效果,完成任务后赋予额外的战斗效果,并组合部分魂玉,减少魂玉背包不足的问题,带来更多可能。

双节棍魂玉:【机触&破门闩】使用横拦不消耗龙虎功,且可被远程打击触发。触发双节棍横栏2次后,横栏反击招式会产生变化。

枪魂玉:【大圣游&风卷云残】枪纵击蓄力招式产生变化。使用枪纵击蓄力招式,累计命中敌人8次后,枪纵击第三段连招招式产生变化。

阔刀魂玉:【风雷步&烈火斩】提高阔刀平击蓄力时的移动速度。使用阔刀左蓄招式累计命中敌人4次后,阔刀平击一段、二段蓄力招式产生变化。

连弩魂玉:【毒箭&断筋弩】连弩伤害降低,但箭矢命中时可使敌人中毒,造成持续伤害。使用连弩累计命中敌人20次后,连弩箭矢再次命中敌人,会使其1秒内无法疾奔。

【自疗弩&治疗箭】连弩射击会根据自身的伤害值,带来40%的回复效果。使用连弩累计命中敌人20次后,可射击友军,对其产生回复效果。

弓魂玉:【火箭&锁羚羊】弓箭二段蓄力伤害降低,但箭矢可点燃敌人,持续造成伤害。使用弓箭累计命中敌人5次后,弓箭箭矢再次命中敌人,会使其3秒内无法疾奔和闪避;此命中效果面对同一攻击对象时,15秒内只能触发一次。

火炮魂玉:【连珠炮&反弹】火炮伤害降低,但一次射击可射出2发炮弹。使用火炮累计命中敌人8次后,炮弹可反弹2次,靠近敌方时自动爆炸,且提高爆炸伤害。

【爆风炮&燃烧】火炮爆炸范围提高。使用火炮累计命中敌人8次后,火炮再次命中时会使敌人灼烧,持续造成伤害。

五眼铳魂玉:【快蓄&流天雷】五眼铳蓄力射击伤害降低,但一次蓄力可以填入两枚弹药,且蓄力时消音。使用五眼铳累计命中敌人20次后,五眼铳蓄力射击的爆炸范围扩大且伤害提高。

鸟铳魂玉:【缓射&落金乌】鸟铳开镜的射击间隔增加,同时大幅提升开镜射击的伤害。使用鸟铳累计命中敌人5次后,将大幅提高鸟铳子弹的飞行速度。

通用魂玉:【猫足&壁虎游墙】运动时的脚步声消失。累计移动500米后,向上走壁会更快更远,且壁击伤害提升。在攀爬状态下5秒不动,则进入隐身状态,移动或持续15秒不移动,将退出隐身状态。

【幻形淌&虚影步】跑步闪避有短暂的隐身效果。累计对敌人造成2500点伤害后,一段闪避有短暂的隐身效果。

【强袭•离火式】近战武器的飞袭招式命中后会使敌人灼烧,持续造成伤害。使用飞袭攻击累计命中敌人8次后,飞袭攻击的伤害增加。

【易武•万华】近战攻击过程中切换远程兵器,会立即发动专属招式(不含飓风客兵器)。使用易武万华累计命中敌人3次后,远程兵器和近战兵器互相切换,会使攻击力提升15%,持续3秒。

【天赐•安神】使用武备匣、飞索线轴、凝血丸、护甲粉末,有25%的概率不消耗存量。累计对敌人造成2500点伤害后,使用以上物品,有40%的概率不消耗存量。

【五毒洒】玩家被击败0.5秒后,向周围释放毒素,使敌人中毒,持续受到伤害。累计造成2500点伤害后,持续受到伤害的敌人,其治疗效果也会衰减。

 

2、新增升华类魂玉

【小彩头】完成任务时获得额外奖励,累计完成2次任务后将获得一个优品或更高品级的魂玉。

 

三、魂玉调整

1、以下魂玉不再投放:

枪魂玉:【风卷云残】

阔刀魂玉:【烈火斩】

长剑魂玉:【伏天】

连弩魂玉:【治疗箭】【断筋弩】

弓魂玉:【锁羚羊】

火炮魂玉:【反弹】【燃烧】

五眼铳魂玉:【流天雷】

鸟铳魂玉:【落金乌】

通用魂玉:【壁虎游墙】【虚影步】

 

2、属性调整

极品魂玉附带的属性下调至与优品魂玉同等。

体力+18% 下调至 体力+12%。

攻击+6% 下调至 攻击+4%。

近抗+9% 下调至 近抗+6%。

远抗+15%、护头+12% 下调至 远抗+10%、护头+8%。

 

3、旧魂玉调整

【青鬼】 仅保留原有的纵击连招和效果,可无限次使用。

【蓝月】仅保留原有的纵击连招和效果,可无限次使用。

匕首神技【鬼哭神嚎】第二段攻击可被振刀。


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